“明白。”
“那么就多谢几位的协助,血蝠,还有.......”
审判官迟疑片刻,随后目光定格在战马头盔的战士身上。
“怒马,你们离开之后就直接去和死鹰碰面,看看他有没有需要帮忙的地方,顺便瞧瞧索什扬不在的这段时间十一军团有没有出乱子。”
“行吧。”
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作为科摩罗剧情线的收尾一章,俺看到有些读者谈及“黑暗绝望”这四个字,就不得不多说一些。
如果深入了解到战锤40k故事,其实就会发现gw早期所建立的残酷宇宙,其基础就是两个点——宿命论和原罪论,而故事的框架则是古希腊式悲剧英雄+莎士比亚式叙事+宗教末日论氛围……这其中任何一个,不说对于中国读者,对于大多数东亚网文读者,其实都是非常陌生和遥远的,而且如果有读者了解过gw最新作品aos的话,就会发现gw本身就在与时俱进,人家也没死抱着什么黑深残,甚至40k自风云际会后的故事都与早先味道截然不同了,gw也在尝试新的叙事方式而不是一味老调重弹刻意强调人物悲剧性,40k早期创作背景是冷战,当时社会氛围怎么样花点时间百度一下也基本能了解。
其实俺是不太喜欢说那些大道理,但总归还是想要提一嘴,任何作品的创作都不会脱离时代,过去是,现在也是。
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